கேம் பற்றிய உதவிக்குறிப்புகள்

டயல் மற்றும் சிலிண்டர் கேம்பாக்ஸை நிறுவும் போது என்ன சிக்கல்களுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும்?

கேம்பாக்ஸை நிறுவும் போது, ​​முதலில் ஒவ்வொரு கேம்பாக்ஸுக்கும் சிலிண்டருக்கும் (டயல்) இடையிலான இடைவெளியை கவனமாக சரிபார்க்கவும் (குறிப்பாக சிலிண்டர் மாற்றப்பட்ட பிறகு), மற்றும் சில கேம்பாக்ஸுக்கும் சிலிண்டர் அல்லது டயலுக்கும் இடையிலான வேறுபாட்டைத் தவிர்க்க, கேம்பாக்ஸை வரிசையில் நிறுவவும். சிலிண்டர்களுக்கு இடையிலான இடைவெளி (டயல்) மிகச் சிறியதாக இருக்கும்போது, ​​பொதுவாக உற்பத்தியின் போது ஒரு இயந்திர தோல்வி ஏற்படுகிறது.

சிலிண்டர் (டயல்) மற்றும் கேம் ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான இடைவெளியை எவ்வாறு சரிசெய்வது?

1 டயலுக்கும் கேம் இடையேயான இடைவெளியை சரிசெய்யவும்

பின்வரும் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, முதலில், நடுத்தர மையத்தின் மேல் முனையிலும், நடுத்தர கர்னலின் மேல் முனையின் வெளிப்புற வட்டத்திலும் மூன்று இடங்களாக பி. ஆறு இடங்களை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள். ஏதேனும் மாற்றம் இருந்தால், இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்து, இடைவெளி தகுதி வாய்ந்தது என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். வரை.

3

2 சிலிண்டருக்கும் கேம் இடையேயான இடைவெளியின் சரிசெய்தல்

அளவீட்டு முறை மற்றும் துல்லியம் தேவைகள் “டயலுக்கும் கேம் இடையேயான இடைவெளியை சரிசெய்தல்” என்பதற்கு சமம். வட்ட கேம்பாக்ஸின் கீழ் வட்டத்தின் கேம் குவியல் பொருத்துதல் நிறுத்த வட்டத்தை சரிசெய்வதன் மூலம் இடைவெளி சரிசெய்தல் உணரப்படுகிறது, இதனால் எஃகு கம்பி பாதையின் மையத்திற்கு ரேடியல் ரன்அவுட் 0.03 மிமீ குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருக்கும். தொழிற்சாலையை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன்பு இயந்திரம் சரிசெய்யப்பட்டு பொருத்துதல் ஊசிகளுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளது. பிற காரணங்களால் சட்டசபை துல்லியம் மாற்றப்பட்டால், ஊசி சிலிண்டருக்கும் கேம் இடையேயான அனுமதியின் துல்லியத்தை உறுதிப்படுத்த ஸ்டாப் வட்டம் மீண்டும் அளவீடு செய்யப்படலாம்.

கேம் தேர்வு செய்வது எப்படி?

வட்ட பின்னல் இயந்திரத்தின் முக்கிய பகுதிகளில் கேம் ஒன்றாகும். பின்னல் ஊசிகள் மற்றும் மூழ்கிகளின் இயக்கத்தையும் இயக்கத்தையும் கட்டுப்படுத்துவதே அதன் முக்கிய செயல்பாடு. இதை தோராயமாக பின்னப்பட்ட கேம் (லூப் உருவாக்குதல்) மற்றும் டக் கேம், மிஸ் கேம் (மிதக்கும் கோடு) மற்றும் சிங்கர் கேம் என பிரிக்கலாம்.

CAM இன் ஒட்டுமொத்த தரம் வட்ட பின்னல் இயந்திரம் மற்றும் துணி மீது பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். எனவே, CAM ஐ வாங்கும் போது பின்வரும் புள்ளிகளுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள்:

முதலாவதாக, வெவ்வேறு துணிகள் மற்றும் துணிகளின் தேவைகளுக்கு ஏற்ப தொடர்புடைய CAM வளைவை நாம் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். வடிவமைப்பாளர்கள் வெவ்வேறு துணி பாணிகளைப் பின்தொடர்ந்து வெவ்வேறு துணிகளில் கவனம் செலுத்துவதால், கேம் வேலை செய்யும் மேற்பரப்பு வளைவு வித்தியாசமாக இருக்கும்.

இரண்டாவதாக, பின்னல் ஊசி (அல்லது மூழ்கி) மற்றும் கேம் நீண்ட காலமாக அதிவேக நெகிழ் உராய்வில் இருப்பதால், தனிப்பட்ட செயல்முறை புள்ளிகளும் ஒரே நேரத்தில் அதிக அதிர்வெண் தாக்கங்களைத் தாங்க வேண்டும், எனவே CAM இன் பொருள் மற்றும் வெப்ப சிகிச்சை செயல்முறை மிகவும் முக்கியமானது. ஆகையால், CAM இன் மூலப்பொருள் பொதுவாக சர்வதேச CR12MOV (தைவான் ஸ்டாண்டர்ட்/ஜப்பானிய தரநிலை SKD11) இலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது, இது நல்ல கடின திறன் மற்றும் சிறிய தணிக்கும் சிதைவைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் தணித்த பின் கடினத்தன்மை, வலிமை மற்றும் கடினத்தன்மை ஆகியவை CAM இன் தேவைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை. CAM இன் தணிக்கும் கடினத்தன்மை பொதுவாக HRC63.5 ± 1 ஆகும். CAM இன் கடினத்தன்மை மிக அதிகமாகவோ அல்லது மிகக் குறைவாகவோ இருந்தால், அது ஒரு மோசமான விளைவை ஏற்படுத்தும்.

மேலும், கேம் வளைவு வேலை செய்யும் மேற்பரப்பின் கடினத்தன்மை மிகவும் முக்கியமானது, கேம் பயன்படுத்த எளிதானது மற்றும் நீடித்தது என்பதை இது உண்மையில் தீர்மானிக்கிறது. CAM வளைவு வேலை செய்யும் மேற்பரப்பின் கடினத்தன்மை செயலாக்க உபகரணங்கள், வெட்டும் கருவிகள், செயலாக்க தொழில்நுட்பம், வெட்டுதல் போன்ற விரிவான காரணிகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது (தனிப்பட்ட உற்பத்தியாளர்கள் மிகக் குறைந்த முக்கோண விலைகளைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் பொதுவாக இந்த இணைப்பில் ஒரு வம்பு செய்கிறார்கள்). கேம் வளைவு வேலை செய்யும் மேற்பரப்பின் கடினத்தன்மை பொதுவாக RA≤0.8μm என தீர்மானிக்கப்படுகிறது. மோசமான மேற்பரப்பு கடினத்தன்மை ஊசி அரைத்தல், ஊசி மற்றும் கேம்பாக்ஸ் வெப்பத்தை ஏற்படுத்தும்.

கூடுதலாக, கேம் துளை நிலை, கீஸ்லாட், வடிவம் மற்றும் வளைவு ஆகியவற்றின் ஒப்பீட்டு நிலை மற்றும் துல்லியம் குறித்து கவனம் செலுத்துங்கள். இவற்றில் கவனம் செலுத்தத் தவறினால் பாதகமான விளைவுகள் இருக்கலாம்.

கேம் வளைவை ஏன் படிக்க வேண்டும்?

லூப் உருவாக்கும் செயல்முறையின் பகுப்பாய்வில், வளைக்கும் கோணத்திற்கான தேவைகளை நீங்கள் காணலாம்: குறைந்த வளைக்கும் பதற்றத்தை உறுதி செய்வதற்காக, வளைக்கும் கோணத்தைத் தாக்க வேண்டும், அதாவது, வளைவில் பங்கேற்க இரண்டு மூழ்கிகள் மட்டுமே இருப்பது நல்லது, இந்த நேரத்தில் வளைவதை வளைக்கும் செயல்முறை கோணம் என்று அழைக்கப்படுகிறது; கேம் மீது ஊசி பட் தாக்க சக்தியைக் குறைக்க, வளைக்கும் கோணம் சிறியதாக இருக்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில், வளைக்கும் கோணம் வளைக்கும் இயந்திர கோணம் என்று அழைக்கப்படுகிறது; எனவே, செயல்முறை மற்றும் இயந்திரங்களின் வெவ்வேறு கண்ணோட்டத்தில், இரண்டு தேவைகள் முரண்பாடானவை. இந்த சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்காக, வளைந்த கேமராக்கள் மற்றும் உறவினர் இயக்க மூழ்கிகள் தோன்றின, இது ஊசி பட் தொடர்பின் கோணத்தை சிறியதாக மாற்றும், ஆனால் இயக்கத்தின் கோணம் பெரியது.


இடுகை நேரம்: MAR-23-2021
வாட்ஸ்அப் ஆன்லைன் அரட்டை!